鏡頭語言

鏡頭語言

我們可以把動畫想像成一個虛擬世界,創作者拿著攝影機在這個世界拍攝的畫面。同一個拍攝主體,若使用不同的鏡頭拍攝,就會表現出不同的意義,我們可以嘗試用手機練習使用不同的鏡頭拍攝同樣的畫面。

 

鏡頭語言- 特寫

強調特定部位的畫面,突出細節,加強情緒渲染與戲劇張力,特寫鏡頭通常會給人很強烈的表達某件事物的感覺,效果明顯且方法簡單,因此在使用上要特別小心,避免太多特寫鏡頭造成視覺疲勞。

 

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鏡頭語言-中景

中景:動畫中最常見的鏡頭,大致上取人物小腿以上到半身範圍的畫面,常用於單人包含上半身的表演或雙人以上的角色互動。優點在於可保持與角色最舒服的距離,適度包含了角色與場景資訊。

 

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鏡頭語言-遠景

多用於描述背景環境,知道角色整體與周遭環境的相對關係,或用於表示大量群眾。由於鏡頭較遠不能清楚看到角色表情,但相對的可以呈現角色整體的肢體動作,遠景常用於故事開場交代背景時空。

 

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