何謂轉描功能(Rotoscoping)?
轉描技術是2D動畫歷史悠久的一項發明,由動畫師 Max Flesicher 發明於1915年,利用實際拍攝的影像作為基底來製作動畫,透過描繪實體物品的輪廓與動作,提升2D畫作的技巧與寫實度。想了解更多轉描技術的故事,請參閱 The Story of Rotoscoping (英文)。
如何使用Animation Desk的轉描功能?
在開啟新片段時,選擇匯入影片,並勾選「轉描功能」,Animation Desk會把匯入的影片轉換為描圖輪廓。以下方兩支影片為例,左方為影片原始狀態,右方則為使用轉描功能匯入影片的結果。
轉描成功之後,你可以到在其他圖層手描影片的輪廓,並加入其他動畫原素,製作成完整的動畫!
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