キーフレーム(従来のアニメのキードローイングに相当)とは、オブジェクトやキャラクターの主な動きを示すフレームのことを言います。 多くの場合、フレームはシークエンスのアクションの先端の動きを示しています。 跳ねたボールが最高点に達したときがその一例です。
複雑な動きを描写する場合、アニメーターはアニメーションがスムーズに再生されるように、まずキーフレームを描き、インビトウィーンを埋めます。
最初のフレームから最後まで一気に描写することは一般的ではありません。 最後のフレームのキャラは最初のフレームとはかなり違って見えるが可能です
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