始める前に、まずAnimation Deskがあなたのマルチメディアとマイクにアクセスできるようにしてください。この様にしてやっと音声ファイルと録音をインポートできます。キャンバスの右下の右端のボタンを押して、Animation Deskのオーディオトラック編集に進んでください。
インターフェースの概要
- 左から右へ:動作のキャンセル・録音の追加・オーディオトラックのインポート
- ドラッグして素早くアニメーションの各時間位置に移動できます。
- サムネイルフレーム
- Playhead
- 編集ツールエリア
音声ファイルの移動方法
まずオーディオトラック上の音声ファイルをクリックし、ドラッグ方式であなたの希望の位置に移動してください。 もし移動できない場合は、右下の「フェードイン/フェードアウト」のボタンをクリックして機能を切り替えてください。
Playheadとは
Playheadとは、画面の中の垂直な黄色の線のことです。Playheadは編集中の位置・フレーム・時間を含むコンテンツ素材を示しています。
あなたのアニメーションの伴奏音楽や効果音の追加をさらに便利にするために、「Playhead」を使用してオーディオトラックの開始または終了位置を定められます。
In PointはPlayheadに吸着します
時間軸上のフレームをスライドして、音声の再生を開始する所にPlayheadを置いてクリックすると、音声ファイルはPlayheadがある時点から再生が開始されます。
Out PointはPlayheadに吸着します
一方、を押してもこの様な音声ファイルの終了する所は位置を揃えることができ、音声の終わりの位置をより正確に把握することができます。
音声ファイルのカットと延ばす方法は以下の通りです。
オーディオトラックのカット方法
Playheadを移動してをクリックすると、音声ファイルのPlayheadの前の部分をカットすることができます。逆にをクリックすると、音声ファイルのPlayheadの後ろの部分をカットすることができます。
延ばす編集
もしPlayheadと音声ファイルの最初または最後に時間差がある場合は、下のボタンをクリックすると、appはPlayheadとオーディオトラックの間の空白を埋めるために、リピート再生方式で音声ファイルを自動的に延ばします。
左に延ばす
: 右に延ばす
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